Portare il LARP al tavolo


E così /d6 è disponibile per il pubblico.

Il lavoro su questo gioco ha avuto una genesi molto diversa da quello che poi il sistema è andato a rappresentare: dopo 20 anni di LARP avevo intenzione di creare delle meccaniche per portare al tavolo l'ambientazione che la mia associazione di gioco di ruolo dal vivo, Ouroboros GRV, porta avanti dal 2003.

Quando ho mostrato il mio lavoro preliminare, dopo un paio di test per niente soddisfacenti, al Prof. Marrelli, per avere un piccolo feedback, questi ha risposto cercando, con metodo scientifico, di identificare quello che era il mio scopo nel creare tale sistema. In sostanza mi ha riempito di domande per cui ho dovuto ascoltare, e rispondere, a minuti e minuti di messaggi vocali.

Alla fine, identificato il punto e snellita l'idea iniziale su cui avevo costruito il primo sistema, ci siamo ritrovati con in mano delle meccaniche che, per divenire un gioco vero e proprio avevano bisogno soltanto di essere leggermente affinate. E questo abbiamo fatto assieme, dando vita a quello che adesso vedete sotto forma di /d6: non più un sistema di gioco specifico, da utilizzare per portare al tavolo esclusivamente il mondo di Ouroboros GRV, ma un sistema generico da applicare, con più o meno sforzi di adattamento, a qualsiasi sistema LARP preesistente.

Quello che è risultato dai nostri sforzi è un sistema di gioco snello ed elegante, che si limita a gestire soltanto la fisicità che nel gioco di ruolo dal vivo è compiuta dagli stessi giocatori ma che, seduti ad un tavolo, non è replicabile - per lasciare tutto il resto al regolamento che si utilizzerebbe normalmente durante una sessione live.

Vi invito a provare il sistema, ad inviare feedback, a farci sapere che ne pensate, ed a provare ad adattare qualsiasi sistema LARP conosciate... o a chiederci un test del sistema con il regolamento di Ouroboros GRV che, al momento, è ancora in fase di adattamento.

Files

Slash d6.pdf 1 MB
Dec 03, 2023

Get SLASH d6 (/d6)

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.